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盛大網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)陳天橋

網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)保持較高增速。 (資料圖)
中新網(wǎng)訊 網(wǎng)絡(luò)游戲公司再次成為市場(chǎng)關(guān)注的熱點(diǎn),收購(gòu)、上市的消息此起彼伏。日前,借殼上市僅半年的浙報(bào)傳媒拋出大舉動(dòng)公告,擬斥資34.9億元收購(gòu)盛大旗下的邊鋒與浩方兩家網(wǎng)游公司。也是在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,網(wǎng)游公司武神世紀(jì)與蝸牛提交創(chuàng)業(yè)板上市申請(qǐng),現(xiàn)正處于“初審中”階段。
網(wǎng)游大佬的“瘦身”
盛大一度執(zhí)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的牛耳,不過(guò),近幾年來(lái),其最大游戲商的名號(hào)被騰訊搶走,屈居第二。一度有些沉寂的盛大在今年劍走偏鋒,從納斯達(dá)克退市實(shí)現(xiàn)私有化,在脫離了資本市場(chǎng)的束縛后,盛大顯然有更大的空間對(duì)公司業(yè)務(wù)進(jìn)行全盤(pán)整合。不過(guò),誰(shuí)也沒(méi)有想到,盛大會(huì)從自己的老本行游戲業(yè)務(wù)開(kāi)刀。
杭州邊鋒、上海浩方是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的休閑娛樂(lè)互動(dòng)游戲及平臺(tái)的開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商和運(yùn)營(yíng)商,旗下在線棋牌、電子競(jìng)技平臺(tái)、桌面游戲等三大主營(yíng)業(yè)務(wù)均是各自所處領(lǐng)域中的領(lǐng)先者,兩大游戲平臺(tái)2011年月均活躍用戶(hù)數(shù)近2000萬(wàn)人,月均新增注冊(cè)用戶(hù)數(shù)突破300萬(wàn)人,產(chǎn)品總數(shù)近600款。2011年,兩公司合計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入4 .6億元,創(chuàng)造凈利潤(rùn)1 .6億元,較上年同比增長(zhǎng)60%。
盛大賣(mài)出邊鋒與浩方被業(yè)界普遍解讀為緩解私有化之后的債務(wù)壓力。于此筆交易前后腳,又有消息傳出,盛大將出售成都吉?jiǎng)倏萍?00%股權(quán)。種種舉動(dòng)都顯示,盛大在數(shù)年來(lái)連續(xù)并購(gòu)擴(kuò)張后,開(kāi)始停下腳步進(jìn)入調(diào)整期。分析人士指出,私有后的盛大不受限于上市公司的業(yè)績(jī)壓力,將更加關(guān)注盈利能力與核心資產(chǎn)的打造,剝離棋牌、桌游等非網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),正是其調(diào)動(dòng)優(yōu)勢(shì)資源,打造核心資產(chǎn)的具體表現(xiàn)。
事實(shí)上,盛大對(duì)包括網(wǎng)絡(luò)游戲在內(nèi)的娛樂(lè)業(yè)的野心誰(shuí)都看得見(jiàn)。在過(guò)去幾年里,盛大完成了游戲、文學(xué)、音樂(lè)、影視四大領(lǐng)域“大娛樂(lè)帝國(guó)”,并由此建立從原創(chuàng)資源(比如華友世紀(jì)、盛大文學(xué)、盛世影業(yè)、A ctoz)到運(yùn)營(yíng)平臺(tái)(比如盛大游戲、華友世紀(jì)、盛大在線)再到用戶(hù)渠道(比如酷6網(wǎng)(微博)、浩方、華友世紀(jì))的垂直鏈條。
此次出售旗下兩家非核心業(yè)務(wù)的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,盛大在賬務(wù)上獲益匪淺。財(cái)報(bào)中披露的數(shù)據(jù),當(dāng)年收購(gòu)邊鋒的總代價(jià)為2000萬(wàn)美元,約合1.64億元人民幣;而分兩步完成收購(gòu)的浩方,共耗用盛大5600萬(wàn)美元,約合4.63億元人民幣。而此次浙報(bào)傳媒的收購(gòu)中,將邊鋒估價(jià)31.8億元,浩方估價(jià)3.1億元。 粗略計(jì)算,盛大8年的投資,總共獲得收益28.63億。
網(wǎng)游成轉(zhuǎn)型利器
近幾年來(lái),游戲行業(yè)一直是生機(jī)勃勃。數(shù)據(jù)顯示,2011年中國(guó)游戲市場(chǎng)(包括PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)、PC單機(jī)游戲市場(chǎng)等)實(shí)際銷(xiāo)售收入446.1億元,比上年增長(zhǎng)34%,業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì)未來(lái)幾年還將快速增長(zhǎng)。
網(wǎng)絡(luò)游戲公司以其強(qiáng)大的吸金能力被譽(yù)為“現(xiàn)金奶�!�,在很多時(shí)候被奉為企業(yè)轉(zhuǎn)型的利器。
在上一波門(mén)戶(hù)熱潮中,搜狐、網(wǎng)易等公司迅速通過(guò)游戲行業(yè)盈利,網(wǎng)游挽救了門(mén)戶(hù)網(wǎng)站的財(cái)務(wù)報(bào)表。即使是在廣告收入增長(zhǎng)的情況下,門(mén)戶(hù)網(wǎng)站還要倚重網(wǎng)游,騰訊、網(wǎng)易即是明證。2011年各大互聯(lián)網(wǎng)上市公司四季度財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易游戲收入占總營(yíng)收的90%,騰訊游戲收入占總收入的55.36%。
現(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)游戲則被文化類(lèi)公司倚重。其實(shí),浙報(bào)傳媒并不是第一個(gè)涉足網(wǎng)絡(luò)游戲的傳媒企業(yè)。與浙報(bào)傳媒一樣以經(jīng)營(yíng)紙媒為主的博瑞傳播,2009年斥資4.41億元全資收購(gòu)成都?jí)艄S,通過(guò)收購(gòu)涉足網(wǎng)游業(yè),去年12月又決定以最高不超4000萬(wàn)美元的價(jià)格收購(gòu)“蘋(píng)果游戲概念”上海晨炎信息技術(shù)有限公司的100%股權(quán)。
不僅如此,網(wǎng)絡(luò)游戲公司本身也在積極進(jìn)行資本運(yùn)作,對(duì)業(yè)務(wù)進(jìn)行調(diào)整。目前,在國(guó)內(nèi)A股上市的網(wǎng)游公司僅中青寶一家,但排隊(duì)申請(qǐng)上市的企業(yè)熱情不減。今年2月份,昆侖萬(wàn)維也向創(chuàng)業(yè)板申報(bào)上市,該公司成立于2008年,主營(yíng)業(yè)務(wù)為頁(yè)游、手游及客戶(hù)端網(wǎng)絡(luò)游戲。去年8月就有消息稱(chēng),華為對(duì)其投資數(shù)億元人民幣。4月初,北京武神世紀(jì)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司、蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司也公開(kāi)宣稱(chēng)申請(qǐng)上市。